Het gebeurt niet vaak. Er komt een succesvolle game uit en de verhaallijn wordt gebruikt om een boek te schrijven. En dan niet zo'n dun dingetje van 100 pagina's, maar een lekker verhaal in 450 (ruim opgezette) pagina's. Het is ze nog gelukt ook. Net zoals de films van Tomb Raider laat dit boek je vergeten dat er een game ten grondslag lag aan het boek, in plaats van andersom. Het boek begint in Florence, 1476. Wat eerst een vechtpartij uit...